
Создавайте сложные игры просто
Разработкаи прототипированиедо 3х раз быстрее
Наглядное представление логики работы. Быстрое внесение изменений
Производительностьигры повышаетсядо 10 раз

Архитектура фреймворка
ECS
Entity Component System
Игра работает быстрее, задействуя все мощности устройства




инди
команды
Думайте о геймплее, а не о коде
Используя визуальное программирование и современную архитектуру ECS ваши игры не будут тормозить, а разрабатывать
их будет гораздо быстрее



дизайнеры
Воплощайте свои идеи
в виде игр и приложений без знания кода
Это как конструктор лего для взрослых. Например, можно сделать интерактивный сайт в виде игры



мобильные студии
Позволяет быстро прототипировать и создавать мобильные казуальные и гиперказуальные игры



большие студии
-
Сокращает время введение новых сотрудников
в должность -
Позволяет тестировать гипотезы быстрее используя нодовый редактор
-
Архитектура позволяет соблюдать современные паттерны и стандарты разработки
-
Открытый код, позволяет изменять фреймворк
под ваши задачи

образование
В 2 раза сокращает путь от идеи до готовой игры
Проверено на
Геймдев акселераторе
Дает базовое понимание современных стандартов разработки игр
что
в комплекте?
Большой набор готовых компонентов и трендовых игровых механик

Импорт экспорт механики
Сохраняй, при используй, обменивайся, продавай готовые игровые механики

ты разработчик?
тогда держи:
ORM система для хранения данных локально
или на сервере
Шина событий
Инъекция зависимостей
Система пула объектов
Контейнер сервисов